Mordmysterium i Deadline: En interaktiv upplevelse
Deadline är ett interaktivt fiktion spel lanserat 1982, som erbjuder spelarna en engagerande mordmysteriumupplevelse. Utvecklat av Infocom, låter spelet spelaren ta på sig rollen som en namnlös polisdetektiv som kallas till en stor egendom för att undersöka den till synes självmordsfall av den rika industrimannen Marshall Robner. Spelet använder sig av ZIL-teknologi, vilket gjorde det möjligt att enkelt portera till olika plattformar som Apple II och Commodore 64.
I Deadline är utredningen allt annat än enkel. Spelaren har tolv timmar på sig att lösa fallet innan det stängs för gott, med hjälp av den rationella Sgt. Duffy. Med en låst biblioteksscen och en rad misstänkta, måste spelaren navigera genom ledtrådar och avvikelser för att avslöja sanningen bakom Robners död. Spelets djup och komplexitet gör det till en tidig klassiker inom genren.